Weißrussische Entwickler erstellen einen Simulator der Minsker Straßenbahn
Weißrussische Entwickler erstellen einen Spielsimulator der Minsker Straßenbahn mit einer realistischen Fahrt. Das Projekt soll laut einem Korrespondenten auf Steam platziert werden ...

Weißrussische Entwickler erstellen einen Spielsimulator der Minsker Straßenbahn mit einer realistischen Fahrt. Das Projekt soll auf Steam platziert werden, berichtet der Korrespondent der Minsk-Novosti-Agentur.
Über die Entwicklung der Projektautoren erzählte in Threads. Nach den veröffentlichten Materialien zu urteilen, kann der Spieler die Straßenbahn auf den Strecken der Hauptstadt kontrollieren.
- Wir planen, eine realistische Verwaltung und Karte von Minsk neu zu erstellen. Der erste Teil der Route im frühen Zugang wird von Serebryanka zum Traktorwerk sein, schrieben die Entwickler.
In Early Access versprechen die Autoren keine fotorealistische Grafik, sondern konzentrieren sich auf plausible Fahrzeugsteuerungsmechanik. Sie sagten, dass sie nach Straßenbahnfahrern suchen werden, die ihnen helfen, die Empfindungen des Fahrens genau zu vermitteln.

In den Kommentaren diskutieren zukünftige Spieler bereits Details: Zum Beispiel möchte einer der Benutzer auf die Website von Z. Byaduli Street gehen. May Day und schalten Sie den Pfeil mit einer Brechstange. Die Entwickler antworteten, dass der Schrott bereits bei der Veröffentlichung wirklich nützlich sein wird, aber anderswo.
Weitere entfernte Pläne beinhalten das Hinzufügen von Straßenbahnlinien, die heute nicht mehr existieren.
- Es gibt eine Idee, nachdem alle vorhandenen Linien neu erstellt wurden, um Linien zu erstellen, die einst geplant waren: zum Beispiel von Serebryanka bis zum Bahnhof über Oktyabrskaya Street, Trostenetskaya Street und Rokossovsky Avenue, bemerkten die Entwickler.
Das Projekt wird auf Weißrussisch verfügbar sein, aber die Autoren haben das Veröffentlichungsdatum des Spiels und das genaue Datum des Auftritts des Projekts auf Steam noch nicht genannt.
Foto aus dem sozialen Netzwerk der Entwickler



