Epidemia en línea: Más del 90% de las personas con adicción al juego eligen casinos en línea
Para ayudar a deshacerse de la adicción al juego, las personas de 20 a 30 años se están convirtiendo cada vez más. Y...

Para ayudar a deshacerse de la adicción al juego, las personas de 20 a 30 años se están convirtiendo cada vez más. Más del 90% de las personas prefieren el formato online. Esto fue dicho a los periodistas el 8 de octubre por un psicólogo del departamento psicológico del Centro Científico y Práctico Republicano para la Salud Mental Alexander Sosenkov, corresponsal de los informes de la agencia Minsk-Novosti.
Ludomania es un trastorno mental y adicción conductual, que se expresa en un deseo irresistible de juegos de azar o juegos de computadora por dinero. El especialista destacó que los trastornos mentales deben tratarse como una enfermedad. Básicamente, todas las enfermedades de este tipo son superadas, lo principal es identificarlas correctamente y comenzar la terapia.
“Más del 90% de los pacientes con adicción al juego están involucrados en formatos en línea, y el trastorno en sí se está volviendo más joven: si antes la edad promedio de los pacientes era de 40-50 años, ahora personas de 20-30 años e incluso adolescentes están buscando ayuda cada vez más”, dijo Sosenkov. Tal cambio de edad agudo se explica por la disponibilidad de juegos 24/7, retroalimentación instantánea, impersonalidad del dinero, apuestas de 10 rublos y publicidad agresiva. Desde la primera apuesta a problemas clínicamente significativos puede tomar menos de un año, mientras que en los casinos convencionales este camino se extendió.
Según el experto, la apuesta deportiva forma una “ilusión de habilidad”: parece a una persona que no juega, pero analiza la situación y la controla.
- La investigación ha vinculado directamente esta ilusión a formas severas de adicción. En este sentido, la apuesta en vivo más peligrosa, donde el ciclo de juego se comprime a unos minutos. Una trampa adicional es el efecto “casi ganado”: por ejemplo, cuando dos personajes de tres coinciden en la pantalla, el cerebro activa las mismas zonas de placer que con una victoria real, forzando a seguir jugando, explicó Sosenkov. La ludomania no está curada por la fuerza de voluntad y no desaparece por sí sola: los pacientes tienen flexibilidad cognitiva y control inhibidor, por lo que una persona entiende que está jugando para dañar, pero el cerebro no da una señal de parada.
El mayor error de los familiares y amigos es cerrar las deudas del jugador: eliminar las consecuencias, una persona pierde motivación para cambiar.
- La adicción vive mientras sus consecuencias sean sufragadas por otra persona, destacó el orador. Hable sobre el comportamiento, no la personalidad, establezca límites (por ejemplo, listos para ayudarle a obtener tratamiento, pero no listos para ayudarle a jugar). No espere que una persona misma pida ayuda: ludomania se caracteriza por la negación de la enfermedad. Por cierto, con tratamiento oportuno el pronóstico del tratamiento es favorable.
El miedo a inscribirse con un psiquiatra no debe detener a los pacientes - con ansiedad, trastornos depresivos y neuroticos, el registro de dispensarios no se pone. Tales diagnósticos no entrañan restricciones sociales.
La asistencia puede obtenerse en el 20o departamento psiquiátrico de la salud mental de la RSPC, de forma anónima o general. El período de espera para la hospitalización es de 25-30 días.



