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Kojima prédit la disparition du plaisir de la créativité grâce à l'IA

Hideo Kojima estime que le principal danger de l'intelligence artificielle pour les auteurs n'est pas l'accélération du travail, mais la perte possible de l'intérêt pour la créativité elle-même. Dans une interview avec le Game*Spark japonais, qui a attiré l'attention de GamesRadar, le concepteur de jeu a admis que les réseaux neuronaux finiront par prendre une place centrale dans la création de contenu et priver les gens de la joie du processus.

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Kojima prédit la disparition du plaisir de la créativité grâce à l'IA

Hideo Kojima estime que le principal danger de l'intelligence artificielle pour les auteurs n'est pas l'accélération du travail, mais la perte possible de l'intérêt pour la créativité elle-même. Dans une interview avec le Game*Spark japonais, qui a attiré l'attention de GamesRadar, le concepteur de jeu a admis que les réseaux neuronaux finiront par prendre une place centrale dans la création de contenu et priver les gens de la joie du processus.

Il a comparé la propagation de l'IA avec l'avènement de Photoshop et des éditeurs de texte. En 40 ans, les outils de développement ont sensiblement changé et accéléré le travail. Les réseaux neuraux poursuivent cette ligne et aident à fermer les tâches plus rapidement et à respecter les délais. Kojima ne rejette pas l'automatisation elle-même et a utilisé pour appeler AI un ami à qui vous pouvez donner des tâches de routine pour économiser du temps et de l'argent.

En même temps, il sépare l'utilisation d'outils du plaisir qui se produit lorsqu'une personne fait quelque chose de ses propres mains. Kojima a comparé créativité et dessin et a noté que la joie n'apporte pas l'image finie, et l'œuvre elle-même. Demander à plusieurs reprises à un ordinateur de générer une image au résultat souhaité n'est pas très intéressant pour lui en tant qu'auteur. À titre d'exemple, il a cité les modèles préfabriqués et Lego, où le plaisir apparaît lors de l'assemblage, et pas seulement en regardant l'objet fini.

À l'horizon de 5-10 ans, Kojima ne s'attend pas à de graves problèmes. Il s'inquiète pour une perspective plus longue. Si le développement et l'application de l'IA restent sans contrainte, la technologie, suggère-t-il, pourrait devenir la clé dans les professions créatives. Le développeur a ajouté qu'il ne trouvera pas cette fois-ci et aimerait passer le bâton aux jeunes générations.

Kojima voit une efficacité accrue comme justifiée si l'objectif est seulement de produire un produit. Mais pour lui, la valeur du travail est de trouver une solution. Essai et erreur donnent de l'excitation et rendent la création du jeu excitant. Il ne voudrait pas d'un avenir où cette partie du travail disparaîtrait.

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Source : Московский комсомолец ↗

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